小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……思考后,初次测试因为涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧

我的咖啡厅:食谱与故事(My Cafe: Recipes & Stories)

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可以自由决定咖啡厅或餐厅的经营策略并赚取收入,即使您离线,咖啡厅也照样运营!……在这款餐厅游戏中,你可以选择不同的顾客对话选项,看看您的故事会将您带向何处!• 您喜欢戏剧?……咖啡和咖啡狂人:您像我们一样喜欢咖啡

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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家族四散逃命,在混乱中,亚娅和艾雅娜失去了与科的联系。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——玛雅真的值得相信

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……它电竞火起来,但是大家都喜欢玩,我认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

你好,工程师(Hello Engineer)

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被恶邻大叔困在神秘的游乐园中?……是时候正视这些地方发明家不可忽视的能力了,史诗级的机器对决将会证明他们的创意毋庸置疑! ​……- 熟练的工程师:配有几项进阶功能,例如可以使用电路和智慧模组,打造出自行运作的机械载具或机械生物

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你有故事?如果有,那还等什么?……一、前言大家好,这里是【语游戏工作室】,我是工作室负责人,语_CR,大家也可以叫我语婆。……,感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜

核心防御(PolyCore Defense)

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你能打败他们? 发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一波又一波难度增加的敌人。……战略玩法- 大量独特的炮塔- 大量的模块可以以独特的方式升级炮塔- 解锁的能力- 调平系统- 长期发展的津贴……- 具有不同效果的各种敌人- steam 成就- 具有挑战性的地图- 在损失任何健康的情况下完成地图

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

版本:Early Access


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